Text for other sites + css cleanup
This commit is contained in:
parent
93f90bdbdd
commit
e0be3b385a
4 changed files with 140 additions and 11 deletions
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<header>
|
||||
<img src="./assets/anti-logo.svg" alt="nvidia logo crossed">
|
||||
<img src="./assets/anti-logo.svg" id="anti-logo" alt="nvidia logo crossed">
|
||||
|
||||
<nav>
|
||||
<a href="index.html">
|
||||
|
|
@ -22,5 +22,90 @@
|
|||
</a>
|
||||
</nav>
|
||||
</header>
|
||||
|
||||
<main>
|
||||
<article>
|
||||
<h1>Jak by se NVIDIA mohla polepšit</h1>
|
||||
|
||||
<section>
|
||||
<h2>Ne, nechceme nemožné</h2>
|
||||
<p>
|
||||
Nemyslíme si, že by NVIDIA měla podporovat každou grafickou kartu až do konce
|
||||
vesmíru. Taky nečekáme, že zítra přepíše všechny ovladače do Rustu
|
||||
a omluví se osobně každému linuxovému uživateli.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Stačilo by pár drobných, skoro zanedbatelných věcí. Vážně. V porovnání s tím,
|
||||
kolik má NVIDIA peněz, vývojářů a prezentací o umělé inteligenci.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section>
|
||||
<h2>Několik nápadů, které by mohly fungovat</h2>
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
<h3>Open source starých ovladačů</h3>
|
||||
<p>
|
||||
Jakmile je karta oficiálně „mrtvá“, mohl by být ovladač alespoň
|
||||
<strong>mrtvý, ale svobodný</strong>. Komunita by se o zbytek už postarala.
|
||||
Nebyl by to první ani poslední kus softwaru, který po otevření
|
||||
záhadně ožil.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
A ano, víme, že „to nejde“. Z nějakého důvodu to ale u AMD a Intelu
|
||||
jde už roky.
|
||||
</p>
|
||||
</li>
|
||||
|
||||
<li>
|
||||
<h3>Wayland není experiment</h3>
|
||||
<p>
|
||||
Wayland už tu není jen proto, aby se o něm psaly články s titulkem
|
||||
„možná jednou“. Používají ho reální lidé, na reálných počítačích,
|
||||
každý den.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Tvářit se, že X11 to nějak „ještě chvíli vydrží“, je sice pohodlné,
|
||||
ale realita už se rozhodla jinak.
|
||||
</p>
|
||||
</li>
|
||||
|
||||
<li>
|
||||
<h3>Trochu komunikace by neuškodilo</h3>
|
||||
<p>
|
||||
Bylo by fajn vědět, kdy přesně se z funkční grafické karty stane
|
||||
technologický artefakt. Ne zpětně. Ne z fóra. Ne metodou pokus–omyl.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Jedna přehledná tabulka podpory by ušetřila spoustu frustrace,
|
||||
reinstalací a nadávek.
|
||||
</p>
|
||||
</li>
|
||||
|
||||
<li>
|
||||
<h3>Spolupráce s komunitou (ano, tou open source)</h3>
|
||||
<p>
|
||||
Komunita není nepřítel. Nekouše. A většinou ani nechce peníze.
|
||||
Chce jen, aby hardware, který si koupila, přestal být
|
||||
softwarově sabotovaný.
|
||||
</p>
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section>
|
||||
<h2>Co by z toho NVIDIA měla</h2>
|
||||
<p>
|
||||
Lepší pověst mezi lidmi, kteří dnes NVIDIA doporučují výhradně
|
||||
s poznámkou „jen ne na Linux“. Menší tlak na výměnu jinak funkčního
|
||||
hardwaru. A možná i pocit, že firma nedělá věci jen proto, že může.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
A to všechno bez ztráty jediné prezentace o AI.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
</article>
|
||||
</main>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue